NUCLEAR AREA (le blog de G-UNIT)
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[Clive Barker's Jericho] Demo Out

Mercredi 26 septembre 2007 à 19:18

La démo de Clive Barker’s Jericho vient juste de sortir et pèse environ 1.1Go.

Si vous avez d’autres liens, n’hésiter pas à les balancer, j’updaterais l’article.

[Clubic.com]
[Gamespot.com] (login)
[Worthplaying.com]

Place aux feedbacks…

par handsome
26 septembre 2007 à 19:25

Cool! Merci beaucoup !
J’attendais un peu ce jeu même si je m’attends à très vite déchanter .

par Nooky
26 septembre 2007 à 19:33

Chopez la sur filefront (2eme link ricains chez worth) c’est le seul mirror potable.

par no_life
26 septembre 2007 à 19:40

Merci. Je dl de suite.

par GeNo
26 septembre 2007 à 19:42

Merci pour les liens j’etais justement en train de la chercher sur le net !

par Floydtk
26 septembre 2007 à 19:49

En espérant que Clubic mette bientôt la démo en ligne.

par Rom.1
26 septembre 2007 à 19:50

Pareil, jva attendre cluclu

par no_life
26 septembre 2007 à 19:55

Idem, pour l’instant impossible d’avoir un débit correct. Je fais des refresh sur le lien clubic.

par handsome
26 septembre 2007 à 19:57

J’ai 89ko/s.. ça peut paraitre très peu mais comme c’est qu’à 30 de mon maximum, je suis pas aussi regardant que vous.
3 heures "d’attente"

par G.UNIT
26 septembre 2007 à 20:01

Même chose pour moi, à peu près 4 h d’attente pour boucler le téléchargement.

D’après cette [page] (voir la date de publication) on devrait peut être l’avoir ce soir sur Jeuxvideo.fr donc accessoirement Clubic vu que ce sont les mêmes serveurs.

par El Tyranos
26 septembre 2007 à 20:19

j’y jouerai jamais… trop peur de claquer devant la premiere bestiole… :p

par G.UNIT
26 septembre 2007 à 20:40

La demo est disponible sur Clubic.

par Floydtk
26 septembre 2007 à 20:42

Merci !

par Crache
26 septembre 2007 à 20:46

Et c’est quoi la config minimale ? (carte SM 3.0 minimum j’suppose)

par Greaver
26 septembre 2007 à 21:04

En dlage, merci.

Je le suivais depuis son annonce mais j’vais être déçu a mon avis. Enfin on verra bien..

par no_life
26 septembre 2007 à 21:11

J’installe le bousin, merci clubic.

par lolmao500
26 septembre 2007 à 21:37

Alors les tests?

par __MaX__
26 septembre 2007 à 21:37

Alors, paye tes doubleurs, super mimi, mais j’ai pas encore sursauté (dommage pour une démo d’un clive), je vais me refaire ça dans le noir je vais bien voir.

Le changement de perso est pas intinctif du tout, ça casse vraiment le rythme au final, on va rester avec le meme perso jusqu’au bout je sens.

par no_life
26 septembre 2007 à 22:06

Bon bah c’est super mal optimisé, 25 fps en 1280*960 TAF sur mon c2d E6600 oc à 3,2 Ghz + 2 Go DDR2 + X1900XT… par contre le framerate est stable.

Sinon c’est beau, y’a pas à dire, je m’attendais pas à ça. Le jeu a l’air correct sans plus dans l’ensemble, je m’attendais à une bouse. Les changements de perso ça passe pas trop mal je trouve. Y’a pas mal de trucs possible, chaque arme a deux utilisations + zoom, et chaque perso a deux attaques magiques différentes, une attaque au corps à corps, une torche, etc… par contre le truc bizarre c’est que y’a pas de saut, pour un FPS bourrin ça fait bizarre.

L’ambiance a l’air bonne, y’a des petits moments sympas. J’aime bien aussi les mouvements de tête. Le feeling des armes est correct. Niveau level-design c’est du bon vieux FPS linéaire old-school, on bourrine on avance on active une merde on avance on tue… sur la longueur ça risque d’être chiant, enfin moi c’est pas trop mon style de FPS solo, donc bon. L’IA est naze mais ça on s’en fout dans ce genre de jeux.

Si vous voulez admirer les doublages VF pitoyables alors matez la vidéo d’intro… on y apprend que la démo se situe environ au milieu du jeu. On peut switcher entre 3 des 7 persos du jeu. Globalement je reste très mitigé. Avec une meilleure opimisation et un level-design un peu moins étroit ça aurait pu être bon. Mais on sent que le jeu a été assez soigné (sauf l’optimisation…).

par G.UNIT
26 septembre 2007 à 22:17

La démo est très courte à peine 10 min pour la finir, sinon je pense comme MaX sur le changement de perso, c’est pas super bien foutu.
J’ai également du descendre les graphismes à cause d’un bug graphique qui m’empêchait de jouer.

A part ça graphiquement c’est très correct, l’ambiance est assez glauque et très sombre par endroit, mais pas de quoi flipper durant ces quelques minutes de jeu, côté gameplay, on a droit à 3 persos (sulfateuse, sniper/lance grenade, et combo flingue/katana) mais c’est plutôt du bourrinage bête et méchant, les ennemis vont foncent dessus et se font littéralement éclaté par la sulfateuse de Delgado. La démo se termine sur une petite séquence de QTE où il vaut mieux être bien réveillé pour ne pas se la retaper 3 fois.

J’attendais de voir de que ce Jericho valait, hormis l’ambiance très glauque et la haute teneur en hémoglobine, le gameplay m’a l’air vite répétitif, reste à voir le scénario et les autres classes mais globalement cette démo ne m’a pas vraiment convaincu d’acheter le jeu. A réserver à ceux qui aiment éclater de la viande par palette de 10 et qui aiment les jeux ultra sombre (certains passages se font à l’aveuglette juste avec l’éclairage que procure les flammes du flingue).

Ah oui, sinon j’adore la présentation des membres de l’équipe Jericho, tous des cas sociaux, j’en ris encore.

par GeNo
26 septembre 2007 à 22:23

Viens de finir la démo et j’en tire à peu prêt le même avis que No_Life.
Je trouve que le jeu est assez speed par contre et la sensibilité de la souris réglable seulement par Low, Meidium, High j’ai moyennement apprécié… on dirait bien que c’est une version console adaptée pour le PC.
Sinon l’ambiance est sympa pour le peu qui est montré et il y a pas mal d’idées qui pourraient être mieux exploitées, à éspérer que ca sera fait dans la version finale ainsi qu’une meilleure adaptation et optimisation pour… (je rêve?)

Note: j’ai bien aimé la scène de combat (scriptée) au corps à corps avec son interactivité…

par no_life
26 septembre 2007 à 22:27

Ah oui j’ai oublié de parler de la phase de QTE, une horreur. Après avoir fumé un joint c’est chaud d’y arriver du premier coup, je me la suis bien tapé 4 fois au moins, bien chiant. Au niveau du scénario je pense qu’il ne faut pas trop espérer.

par GeNo
26 septembre 2007 à 22:34

@no_life
Je pense pas que ca soit que le joint qui joue son rôle dans ce cas, cette phase est assez typée "super réflexes ta droit qu’à une chance".

@G.UNIT
Pour les passages sombre y a quand même une lampe torche !
Espérons que le scénario tienne la route… hum hum…

par Rom.1
26 septembre 2007 à 22:43

Sympa, bonne ambiance, graphismes top.
L’idée de la squad, ca rend bien, en attendant L4D.

Par contre, console oblige, pas de saut.

On peut mourir sinon ? j’ai pas vu de jauge de vie =p

Sinon, trop de mouvement de tête, le moindre reload donne preque le mal de mer.

par no_life
26 septembre 2007 à 22:48

Globalement on a trop de vie je trouve, et les ennemis un peu trop aussi. Ca rendrait le jeu plus dynamique avec moins de vie.

par G.UNIT
26 septembre 2007 à 22:56

@GeNo
Ouais, il y a la lampe torche mais c’est tellement plus drôle sans, dans ce passage. Sinon oui c’est une adaptation console, on peut meme voir une croix directionnelle de pad Xbox pour changer de membre en passant pas le système assigné à une touche, qui encore pire que de trouver le membre adéquat à viser en pleine baston.

@Rom.1
On meurt quand tout les membres de l’escouade sont décimés, on peut seulement être bléssé, auquel cas il faut soigner le membre en switchant de perso.

par Greaver
26 septembre 2007 à 23:36

Bon bah en fait c’est sympa, j’aime bien les petits mouvements de tètes scriptés et le bordel complet que ça donne avec le katana. Tu vois rien mais tu sais que tu touches grâce au sang qui gicle partout. Par contre les autres persos sont beaucoup moins fun a jouer.. Donc en gros j’ai fait la demo entière avec ce personnages. La séquence QTE m’a bien fait kiffer aussi..même si au début j’ai pas compris que c’etait un QTE et qu’un "wtf" m’est passé par la tète quand j’ai vu mon perso s’écraser lamentablement au fond du trou.
Bref soit je suis pas difficile en ce moment soit les jeux a venir sont bon. (stranglehold m’avait bien plu aussi..)

par G.UNIT
27 septembre 2007 à 0:29

A choisir entre Jericho et Stranglehold, je prendrais Stranglehold, au moins c’est du fun en barre, et il possède un multijoueurs.

par Cha.Ah
27 septembre 2007 à 0:32

Je me suis bien marrer 5 min, ça me fait penser a painkiller …

Par contre graphiquement, je le trouve très mignon en activant quelques filtres



Ah, la démo de stranglehold m’a vite fait chier …

par Lestat1384
27 septembre 2007 à 0:34

La démo se fini très très rapidement (10 minutes) et contient quelques bon passages… c’est beau mais assez déroutant puisque la maniabilité surprend légèrement. Les ennemis sont agressifs mais très con… et en plus ça pisse le sang ! Bref, j’attends de voir le jeu final, dur de se faire un avis sur une démo aussi courte !

Pour l’optimisation, ça tourne nickel avec AA8x sur un Core2Duo E6600, Vista, 2goDDr et une 8800 GTX…

par no_life
27 septembre 2007 à 0:35

Ah oui pareil je préfère carrément Stranglehold, la démo m’a bien plu et au moins il tourne bien sur mon PC. Par contre le multi de Stranglehold doit être useless à mon avis.

par b3uh3urk
27 septembre 2007 à 0:43

Le jeu complet de Stranglehold est moins bien adapté pc que la demo de Jericho, on peut quasiment rien changer dans les options graphiques et les résolutions wide sont manquantes.
Pour un jeu multi plateformes y a pas mal d’options et ce n’est que la demo.

par no_life
27 septembre 2007 à 0:57

Sale pirate, Stranglehold ne sort que vendredi ! :)

par b3uh3urk
27 septembre 2007 à 1:00

C’est un vendeur de la FNAC/Micromania/Auchan qui c’est planté :)

par CanardWC
27 septembre 2007 à 2:17

Putain je m’amuse bien…Jusqu’au trou

HAUT !

DROITE !

GAUCHE !

AAAAAAAAAAAAAAAAAH

Suis-je myopate ?

par CanardWC
27 septembre 2007 à 2:30

Ah bin d’accord, les QTE marchent pas si on bind les touches de direction. Bravo les smarties.

par handsome
27 septembre 2007 à 3:27

Ca t’apprendra.

Bon.
Techniquement c’est loin d’être un must mais visuellement si on aime le genre c’est assez cool .
Ça tourne pas super bien pour ce que ça affiche : c2duo E6700@3ghz, 2go pc6400@900mhz, gf7950GT = ~35fps stables TAF (sauf motion blur off, sinon 25fps ) mais 1024×768 (20fps en 1600×1200, ~30fps en 1280×768 )

Après, c’est du bon gros FPS console: pas de touche saut, la sensibilité souris qui se règle selon 3 positions: low medium high (hahah wtf?! ai été obligé de régler ça en 0.8 dans le cfg du jeu), l’ia des ennemis est naze (ai réglé le jeu en hard dans le cfg également pour pimenter le truc). Le fait de switcher entre les 3 persos dispo est sympa mais le fait de se taper une interface pour avoir à le faire est mal senti: perte de spontanéité. Ces 3 persos sont quand même assez différents (j’affectionne la geuze ninja bien entendu) mais switcher entre les 3 semble être accessoire vu qu’on peut dézinguer tout le monde avec n’importe lequel des persos …sauf quand le jeu vous oblige à choisir tel ou tel équipier pour des raisons de scénario.
Le QTE est sympa mais surprenant la première fois (rapide) mais finalement: question d’habitude.
Les voix françaises sont assez miteuses comme à leur habitude .
Le gameplay est parfois brouillon effectivement (se battre à coup d’épée est parfois..déconcertant. Mais c’est sans doute dû au mauvais framerate.)
Les persos, aussi bien amis qu’ennemis ont une bonne gueule (design flatteur/question de goût).

C’est un jeu popcorn qui pourrait m’intéresser…pour passer une ou deux soirées sympa.

par CanardWC
27 septembre 2007 à 4:50

Pour ceux qui trouvent chiant le menu pour changer de perso il suffit d’appuyer sur interaction avec le gars dans le hud, voila voila.

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