NUCLEAR AREA (le blog de G-UNIT)
Retour au blog <<

[S.T.A.L.K.E.R.] 8 Screenshots

Samedi 14 juin 2008 à 1:13

Quelques screenshots supplémentaires de Clear Sky.

Chez Games.Tiscali.cz (DX10)

Chez StalkerZone.de

par Daedalus29
14 juin 2008 à 1:38

J’espere qu’en tripotant les fichiers on pourra faire tourner le jeu avec tous les effets DX 10 sur un pc ayant seulement DX 9. Aucun jeu, même ce sublime stalker clear sky me fera passer à vista. Aucun.

par Erkin
14 juin 2008 à 1:52

Quel est donc l’appareil qu’il tient dans la main !?

Stalker, je n’ai jamais vu de jeu plus beau quand même.

par crevetolog
14 juin 2008 à 9:08

Et bien je dirais un détecteur d’artefact, apparemment celui là ce base sur la lumière, j’imagine que plus on est proche de l’artefact plus la lumière est intense. Voilà. D’ailleurs c’est marrant mais on voit sur le détecteur "rayonnement gamma" et particules béta" me rappelle mes cours de physique tout ça.

Sinon les premier screenshots se basent sur une vielle version vu que le HUD reste inchangé…

par Dr.Loser
14 juin 2008 à 9:32

C’est plus simple : plus tu t’approches, plus il bip vite.

par crevetolog
14 juin 2008 à 9:50

Ah c’est ce détecteur là qui bip ? Je sais pas vu l’ampoule on aurait pu croire que c’était la lumière qui jouait un rôle à moins que ça soit la lumière qui s’allume et s’éteigne avec intermittences de plus en plus rapide ?

par G.UNIT
14 juin 2008 à 12:10

D’après ce que j’ai compris il y a plusieurs détecteurs, et ils sont de plus en plus sophistiqués, celui là doit être une version de base.

par crevetolog
14 juin 2008 à 12:28

En tout cas ça s’annonce comme un bon FPS et l’aspect des artefact change pas mal vu qu’ils sont tous forcément dans une anomalie ce qui rehausse leur intérêt au final.

Commenter

Si vous avez un compte sur WeFrag, connectez-vous pour publier un commentaire.

Tags autorisés : <a href="" title="">...</a>,<b>...</b>,<blockquote cite="">...</blockquote>,<code>...</code>,<i>...</i>.